4 марта 2026 года, при содействии Министерства культуры Донецкой Народной Республики, в ГБПОУ ДНР «ШАХТЕРСКИЙ КОЛЛЕДЖ КИНО И ТЕЛЕВИДЕНИЯ ИМЕНИ А.А. ХАНЖОНКОВА», прошли педагогические чтения на актуальную тему: «Геймификация как инструмент повышения учебной мотивации студентов колледжа».
На этом мероприятии присутствовали преподаватели колледжа, методист, представители администрации колледжа.
Программа чтений включала пленарное заседание и практическую часть (тренинги).
На пленарной части с докладами выступили:
1. Игнатенко Е.И., преподаватель — тема доклада: «Теоретические основы геймификации: от концепции к практике». Спикер представил обзор научных исследований, показал, как игровые элементы влияют на когнитивные процессы и вовлечённость студентов.
2. Щукина Ю.С., преподаватель — доклад «Опыт внедрения геймификации на уроках информатики». Были продемонстрированы примеры использования квестов, рейтингов и виртуальных наград.
В рамках чтений преподаватели провели мастер – классы. Участники отметили, что такие активности помогли «на практике» оценить плюсы и минусы разных игровых механик.
Педагогические чтения подтвердили: геймификация — перспективный инструмент для повышения вовлечённости студентов. Систематическое внедрение игровых методик, подкреплённое методической поддержкой, способно сделать обучение в колледже более динамичным и результативным.

Подписывайтесь на наш канал в мессенджере MAX:
https://max.ru/id9304006071_gos

